Pressemitteilung:

Metaverse07: Erfolgreiche Premiere einer Ingame Konferenz zum Thema virtuelle Welten  - Veranstalter ziehen positive Bilanz der Veranstaltung in Second Life.
Frankfurt, im November 2007. Metaverse07, die Konferenz zum Thema virtuelle Welten, die am 19. und 20. November in Second Life stattfand war nach Auskunft der Organisatoren ein großer Erfolg. Während der 2 Kongresstage haben 125 Teilnehmer die insgesamt 12 Vorträge und Diskussionsveranstaltungen auf der IT Republic besucht. Damit waren bei allen Vorträgen stets knapp 50 Zuhörer online. Auch die Abendveranstaltung auf der Avastar Insel war mit über 70 Teilnehmern äußerst gut besucht.
Einer der Höhepunkte des thematisch vielfältigen Programms war sicherlich die Keynote von Jean Linden (Jean Miller) von Linden Lab die ausführlich über die künftigen Ziele und die weitere Entwicklung von Second Life berichtete. Vor allem die Optik des erfolgreichsten Metaversums wird sich nach Jean Lindens Auskunft zukünftig durch den Einsatz des neuen Windlight Clients erheblich verbessern. Aber auch die Architektur von SL wird gegenwärtig überarbeitet. Zudem würden momentan internationale Server eingerichtet und getestet, was die Performance von Second Life erheblich verbessern soll. Auf eine Zuhörerfrage berichtete Jean Linden, dass es in Zukunft auch Intranet-Versionen für Firmen geben soll, ohne Verbindung zu den öffentlichen SL-Servern. Damit könnten Unternehmenskunden ihre eigene abgeschlossene virtuelle Welt einrichten.
Markus Bokowsky, Geschäftsführer der Bokowsky + Laymann GmbH, einer der Initiatoren der Metaverse07, zieht aus Sicht der Organisatoren eine äußerst positive Bilanz: „Durch die Metaverse konnten wir wichtige Erfahrungen für zukünftige Veranstaltungen in virtuellen Welten sammeln. Besonders haben wir uns über die zahlreichen positiven Kommentare und das konstruktive Feedback der Konferenzbesucher gefreut, die uns ermuntert haben, auch für das kommende Jahr eine Fortsetzung der Metaverse in Second Life ernsthaft in Erwägung zu ziehen.“ 
Als nächster Event steht im Mai 2008 bereits die Real-Life Variante der Metaverse in Ludwigsburg auf dem Programm. Dort wird an 2 Konferenztagen im Rahmen der Webinale ein umfangreiches Vortragsprogramm zu den Themen Business und Technik in Second Life geboten.
Auch Masoud Kamali, Geschäftsführer des Software & Support Verlages zeigt sich sehr zufrieden im Bezug auf die Metaverse07: „Nach dem Erfolg der Metaverse07 werden Ingame Konferenzen und B2B-Veranstaltungen in virtuellen Welten sicherlich auch dauerhaft unser Portfolio erweitern. Gegenwärtig überlegen wir, welche unserer vielfältigen Konferenzthemen sich für eine Veranstaltung in Second Life eignen. Die Infrastruktur auf der IT Republic Insel hat sich bestens bewährt.“.
Besonders gefreut haben sich die Organisatoren auch über den Erfolg der Metaverse Gala auf der Avastar Insel am Abend des ersten Kongresstags bei der mit einer Performance des Avatar Orchestra und einer professionellen SL-Modenschau auch ein vielfältiges Entertainmentprogramm geboten wurde. Markus Bokowsky: „ Mit der Metaverse Gala ist es uns gelungen, den Besuchern neben trockenen Businessthemen und Tech-talk auch die fröhlich-kreativen Seiten eines Metaversums vor Augen zu führen. Die Marke Metaverse steht damit sicher als einzige Konferenz in Europa für einen ganzheitlichen Ansatz. Wir versuchen, diese Philosophie dann auch im Rahmen der Real-World Veranstaltung umzusetzen.“
Initiiert wurde die Metaverse 07 vom Software & Support Verlag, einem der führenden Anbieter von Kongressveranstaltungen und Bokowsky + Laymann, einer bekannten deutschen Second-Life-Agentur. Als Mediapartner unterstützten der AvaStar, das führende Medium in Second Life, der SL TV-Sender Life4you und der Ingame-Radio-Sender Second Radio die Metaverse 07. EnBW war als Lounge-Sponsor aktiv.
Über den Titel Metaverse
Der Titel der Veranstaltung Metaverse geht zurück auf den Science Fiction Roman "Snow Crash" von Neil Stephenson aus dem Jahr 1992. In diesem Roman fliehen die handelnden Personen immer wieder in das Metaversum, eine Mischung aus Internet und MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game), durch die sie sich mit Avataren bewegen. Das Konzept des Metaversums, wie es in dem Roman beschrieben wird, wird als wichtige Inspiration für virtuelle Welten wie Second Life angesehen.
Über Software & Support Verlag
Durch sein integriertes Medienkonzept gehört der Software & Support Verlag seit 12 Jahren zu den innovativsten Verlagshäusern der IT-Branche. Mit seinem breiten Portfolio an Fachmagazinen, einem vielfältigen Konferenzangebot, dem umfassenden Buchprogramm sowie einem der wichtigsten Online-Dienste für Informationstechnologie spricht der Software & Support Verlag IT-Experten in allen Branchen an.
Zeitschriften: dot.net magazin, Eclipse Magazin, Entwickler Magazin, Java Magazin, Linux Enterprise, MSDN Magazin - Deutsche Ausgabe, PHP Magazin, VISUAL-X, XML & Web Services Magazin sowie International PHP Magazine, SDA Asia Magazine und SDA Asia Magazine Indonesia. Konferenzen: ApacheCon Europe, BASTA!, Eclipse Forum Europe, EKON, Enterprise Architektur Konferenz, International PHP Conference, JAX, JAX Asia, W-JAX, Open Source Database Conference, SQLCON und webinale. Der Software & Support Verlag ist spezialisiert auf den deutschsprachigen und europäischen Raum sowie auf den indischen und asiatischen Markt und unterhält Büros in Frankfurt, München, Bangalore (Indien), Singapur und Jakarta (Indonesien).
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Über Bokowsky + Laymann
Bokowsky + Laymann, Marketing in Computer-Mediated Environments, konzipiert und realisiert seit 1996 anspruchsvolle Internet-Präsenzen und E-Business-Anwendungen für Organisationen und Unternehmen. Seit mehreren Jahren beschäftigt sich das Unternehmen auch verstärkt mit der Gestaltung von Entertainment-Inhalten für das Internet und seit Anfang 2006 auch mit der Konzeption und Umsetzung von Unternehmenspräsenzen in Second Life. Bokowsky + Laymann war eine der ersten deutschen Online-Agenturen, die ein ständiges Büro in Second Life eröffneten.

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